Acer X110 Uživatelská příručka
Stránka 30
20
Č
eštin
a
Poznámka: Funkce „H. poloha“, „V. poloha“, „Frekvence“ a „Sledování“ nejsou
popdorovány v režimu DVI nebo Video.
Poznámka: Funkce „Ostrost“ není podporována v režimu DVI a počítačovém
režimu.
Auto Keystone
(Automatická
korekce
lichobžníku)
Automaticky upraví svislý obraz.
Manual Keystone
(Runí korekce
lichobžníku)
Slouží k úpravě zkreslení obrazu způsobeném nakloněním projektoru. (±40
stupňů)
<Poznámka> Funkce Runí korekce lichobžníku není k dispozici, když je
položka Automatická korekce lichobžníku nastavena na „Zap.“.
H. poloha
•
Stisknutím tlačítka
posunete obraz vlevo.
•
Stisknutím tlačítka
posunete
obraz
vpravo.
V. poloha
•
Stisknutím tlačítka
posunete obraz dolů.
•
Stisknutím tlačítka
posunete obraz nahoru.
Frekvence
Nastavení „Frekvence“ mění obnovovací frekvenci monitoru tak, aby
odpovídala frekvenci grafické karty vašeho počítače. Pokud se na
promítaném obrazu zobrazí svislý blikající panel, použijte tuto funkci k
provedení nezbytných nastavení.
Sledování
Synchronizuje časování signálu projektoru s grafickou kartou. Jestliže je
obraz kolísavý nebo blikající, použijte tuto funkci.
Ostrost
Slouží k nastavení ostrosti obrazu.
•
Stisknutím tlačítka
snížíte ostrost.
•
Stisknutím tlačítka
zvýšíte ostrost.
3D
Volbou položky „NVIDIA 3D Vision“ nebo „DLP 3D“ aktivujete funkci 3D
podporovanou technologií NVIDIA nebo TI DLP 3D.
•
NVIDIA 3D Vision: Podporováno pouze u X1261. Zvolte tuto položku
při používání 3D brýlí NVIDIA 3D, infračerveného vysílače, grafické
karty NVIDIA a her 3D kompatibilních s technologií NVIDIA nebo
filmu 3D s odpovídajícím softwarovým přehrávačem. Navštivte
NVIDIA URL
(http://www.nvidia.com/object 3D_Vision_Requirements.html) a
seznamte se s podrobnou konfigurací systému.
•
DLP 3D: Zvolte tuto položku při používání brýlí DLP 3D, grafické
karty se čtyřnásobnou vyrovnávací pamětí (NVIDIA/ATI...) a souboru
formátu HQFS nebo DVD s příslušným SW přehrávačem.
•
Off (Vypnuto): Vypnutí režimu 3D.
3D Sync L/R
Jestliže při používání 3D brýlí DLP vidíte diskrétní nebo překrývající obraz,
pravděpodobně bude třeba použít příkaz „Invert“ (Obrátit), aby bylo
dosaženo optimální shody sekvence levého a pravého obrazu a správného
zobrazení (pro DLP 3D). Tato funkce je k dispozici pouze, když je vybráno
DLP 3D.