Oznámení o softwaru open source, Dodatky – LG 32LE5500 Uživatelská příručka
Stránka 274
210
DODATKY
DODA
TKY
■ pixman:
• copyright © 1987, 1988, 1989, 1998 The Open Group
• copyright © 1987, 1988, 1989 Digital Equipment Corporation
• copyright © 1999, 2004, 2008 Keith Packard
• copyright © 2000 SuSE, Inc.
• copyright © 2000 Keith Packard,
člen The XFree86 Project, Inc.
• copyright © 2004, 2005, 2007, 2008 Red Hat, Inc.
• copyright © 2004 Nicholas Miell
• copyright © 2005 Lars Knoll & Zack Rusin, Trolltech
• copyright © 2005 Trolltech AS
• copyright © 2007 Luca Barbato
• copyright © 2008 Aaron Plattner, NVIDIA Corporation
• copyright © 2008 Rodrigo Kumpera
• copyright © 2008 André Tupinambá
• copyright © 2008 Mozilla Corporation
• copyright © 2008 Frederic Plourde
■ portmap: Copyright © 1983, 1991 The Regents of the University of California.
■ tiff: Copyright © 1987, 1993, 1994 The Regents of the University of California.
■ tinyxml: copyright © 2000-2006 Lee Thomason
■ xyssl:
• copyright © 2006-2008 Christophe Devine
• copyright © 2009 Paul Bakker
zlib: copyright © 1995-2005 Jean-loup Gailly a Mark Adler
Všechna práva vyhrazena.
Jakékoli osob
ě, která získala kopii tohoto softwaru a příslušné dokumentační soubory (dále jen
„Software“), je tímto bezplatn
ě povoleno zacházet s tímto Softwarem bez omezení, včetně a bez
omezení práv na používání, kopírování, úpravu, slu
čování, publikování, šíření, udělování sublicen-
cí a/nebo prodej kopií Softwaru a ud
ělení povolení osobám, kterým byl tento Software poskytnut,
aby tak
činily, podle následujících podmínek:
SOFTWARE JE POSKYTOVÁN „TAK, JAK JE“ BEZ VEŠKERÝCH ZÁRUK LIBOVOLNÉHO
DRUHU, VÝSLOVNÝCH NEBO KONKLUDENTNÍCH, V
ČETNĚ, ALE BEZ OMEZENÍ NA ZÁRUKY
OBCHODOVATELNOSTI, VHODNOSTI PRO KONKRÉTNÍ Ú
ČEL A NEPORUŠOVÁNÍ PRÁV
T
ŘETÍ STRANY. V ŽÁDNÉM PŘÍPADĚ NENESOU AUTOŘI NEBO DRŽITELÉ AUTORSKÝCH
PRÁV ZODPOV
ĚDNOST ZA ŽÁDNÝ NÁROK, POŠKOZENÍ NEBO JINÝ ZÁVAZEK, AŤ
VZNIKNOU JAKÝMKOLI ZP
ŮSOBEM – V RÁMCI SMLOUVY, PORUŠENÍ SMLOUVY NEBO
JINÝM ZP
ŮSOBEM, MIMO NEBO VE SPOJENÍ SE SOFTWAREM NEBO POUŽITÍM JINÝCH
JEDNÁNÍ V RÁMCI SOFTWARU.