Toshiba Tecra S2 Uživatelská příručka

Stránka 186

Advertising
background image

TECRA A3/S2

Glosář-6

Glosář

P

paměť s přímým přístupem (RAM): vysokorychlostní paměť počítače.

Je součástí obvodů počítače a data může číst i zapisovat.

parita: 1) Symetrický vztah mezi hodnotami dvou parametrů (celočíselných),

které jsou oba ve stavu zapnuto nebo vypnuto, sudé nebo liché nebo

0 či 1. 2) V sériové komunikaci se jedná o bit pro detekci chyby přidaný

k sadě datových bitů. Indikuje jejich sudý nebo lichý součet. Parita

muže mít nulovou, lichou či sudou hodnotu.

periferní zařízení: vstupní/výstupní zařízení v externím umístění vůči

hlavnímu procesoru nebo hlavní paměti, např. tiskárna nebo myš.

pevný disk: pevně zabudovaný disk. Obvykle se označuje jako disk C. Disk

instaluje výrobce a při opravě jej může vyjmout jen kvalifikovaný

technik. Rovněž označován jako hard disk.

plug and play: funkce operačního systému Windows. Umožňuje

automaticky rozpoznat připojení externích zařízení a provést

potřebnou konfiguraci počítače.

port: elektrické připojení, jehož prostřednictvím počítač odesílá data

zařízením a ostatním počítačům nebo z nich data přijímá.

programovatelné klávesy: klávesová kombinace, která napodobuje

klávesy na klávesnici firmy IBM, mění možnosti konfigurace,

přerušuje chod programu a poskytuje přístup k překryvné klávesnici.

propojka (jumper): malá svorka či drát umožňující změnit vlastnosti

hardwaru elektrickým propojením dvou bodů obvodu.

provést: přeložit a provést příkaz.
překryvná numerická klávesnice: funkce umožňující používat určité

klávesy k psaní numerických znaků či k ovládání pohybu kurzoru

a stránek.

R

restartování: nové spuštění počítače bez jeho vypnutí (označované také

jako „teplý boot“ nebo „měkký start“). Viz též boot.

režim: způsob činnosti, například bootovací, spánkový či hibernační režim.
RJ11: modulární telefonní konektor.
RJ45: modulární konektor pro připojení sítě LAN.
ROM: energeticky nezávislý paměťový čip vyrobený za účelem uchování

informací, které řídí základní činnosti počítače. Informace uložené

v ROM nelze měnit.

rozhraní: 1) hardwarové a softwarové komponenty systému používané

k propojování jednotlivých systémů či zařízení. 2) propojení jednoho

systému či zařízení s jiným systémem či zařízením za účelem výměny

informací. 3) místo kontaktu mezi uživatelem, počítačem

a programem, např. klávesnice nebo nabídka.

Advertising
Tato příručka se vztahuje na následující produkty: