Toshiba Tecra A10 Uživatelská příručka

Stránka 227

Advertising
background image

Uživatelská příručka

Glosář-11

TECRA A10/S10/M10/Satellite Pro S300

poklepání: stisknutí a uvolnění hlavního tlačítka ukazovacího zařízení

rychle dvakrát po sobě bez přesunutí ukazovacího zařízení.

V operačním systému Windows se jedná o levé tlačítko

ukazovacího zařízení, pokud není uvedeno jinak.

port: elektrické připojení, jehož prostřednictvím počítač odesílá data

zařízením a ostatním počítačům nebo z nich data přijímá.

povolit: Zapnutí možnosti počítače. Viz také položka zakázat.
požadavek na přerušení: signál, který zprostředkovává přístup

komponentu k procesoru.

program: soubor příkazů, které může počítač vykonat, aby dosáhl

požadovaného cíle. Viz též aplikace.

programovatelné klávesy: klávesová kombinace, která napodobuje

klávesy na klávesnici firmy IBM, mění možnosti konfigurace,

přerušuje chod programu a poskytuje přístup k překryvné klávesnici.

provést: přeložit a provést příkaz.

R

Read Only Memory (ROM): Nezávislá paměť, ze které lze číst, ale nelze

do ní zapisovat. Nezávislý zde znamená, že informace v paměti

ROM zůstanou bez ohledu na to, zda je počítač zapnutý či nikoli.

Tento typ paměti se používá k ukládání systému BIOS počítače

obsahujícího nezbytné pokyny, které počítač čte při spouštění.

Viz také BIOS, paměť. Porovnejte s pamětí RAM.

restartování: nové spuštění počítače bez jeho vypnutí (označované také

jako „teplý boot“ nebo „měkký start“ nebo „reboot“). Viz též boot.

režim: způsob činnosti, například režim vypnutí, režim spánku nebo režim

hibernace.

RGB: červená, zelená a modrá Zařízení využívající tří vstupních signálů,

které aktivují elektronovou trysku pro primární doplňkové barvy

(červenou, zelenou a modrou), nebo port využívající takové

zařízení. Viz též CRT.

RJ45: modulární konektor sítě LAN.
rozhraní: 1) hardwarové a softwarové komponenty systému používané k

propojování jednotlivých systémů či zařízení.

2) propojení jednoho systému či zařízení s jiným systémem či

zařízením za účelem výměny informací.

3) místo kontaktu mezi uživatelem, počítačem a programem, např.

klávesnicí nebo menu.

rozlišení: Měřítko ostrosti obrázků, které mohou být vytvořeny tiskárnou

nebo zobrazeny na obrazovce. U tiskáren se rozlišení uvádí v

bodech na palec (dpi). U obrazovky se uvádí jako počet dostupných

pixelů ve vodorovném a svislém směru.

Advertising
Tato příručka se vztahuje na následující produkty: