Seznam funkcí protokolu rs232, Dodatky, Příkazy rs232 – Optoma EH503 Uživatelská příručka

Stránka 89: Čeština

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Čeština



Čeština



Seznam funkcí protokolu RS232

Příkazy RS232

v

Vzhledem

k rozdílné

aplikaci pro

každý model.

Funkce závisí

na zakoupeném

modelu.

P

OZNÁMKA

Baud Rate : 9600

Note :

There is a <CR> after all ASCII commands

Data Bits: 8

0D is the HEX code for <CR> in ASCII code

Parity: None

Stop Bits: 1

Flow Control : None

UART16550 FIFO: Disable

Projector Return (Pass): P

Projector Return (Fail): F

XX=01ˀ99, projector's ID, XX=00 is for all projectors

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

SEND to projector

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

232 ASCII Code

HEX Code

Function

Description

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~XX00 1

7E 30 30 30 30 20 31 0D

Power ON

~XX00 0

7E 30 30 30 30 20 30 0D

Power OFF

(0/2 for backward compatible)

~XX00 1 ~nnnn 7E 30 30 30 30 20 31 20 a 0DPower ON with Password

~nnnn = ~0000 (a=7E 30 30 30 30)

~9999 (a=7E 39 39 39 39)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~XX01 1

7E 30 30 30 31 20 31 0D

Resync

~XX02 1 7E 30 30 30 32 20 31 0D AV Mute On

~XX02 0 7E 30 30 30 32 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)

~XX03 1 7E 30 30 30 33 20 31 0D Mute On

~XX03 0 7E 30 30 30 33 20 30 0D Off (0/2 for backward compatible)

~XX04 1

7E 30 30 30 34 20 31 0D

Freeze

~XX04 0

7E 30 30 30 34 20 30 0D

Unfreeze (0/2 for backward compatible)

~XX05 1

7E 30 30 30 35 20 31 0D

Zoom Plus

~XX06 1

7E 30 30 30 36 20 31 0D

Zoom Minus

~XX12 1

7E 30 30 31 32 20 31 0D

Direct Source Commands

HDMI

~XX12 2 7E 30 30 31 32 20 32 0D DVI-D

~XX12 4 7E 30 30 31 32 20 34 0D BNC

~XX12 5

7E 30 30 31 32 20 35 0D

VGA1

~XX12 6

7E 30 30 31 32 20 36 0D

VGA 2

~XX12 8

7E 30 30 31 32 20 38 0D

VGA1 Component

~XX12 9

7E 30 30 31 32 20 39 0D

S-Video

~XX12 10

7E 30 30 31 32 20 31 30 0D

Video

~XX12 13

7E 30 30 31 32 20 31 33 0D

VGA 2 Component

~XX12 14

7E 30 30 31 32 20 31 34 0D

Component

~XX12 20 7E 30 30 31 32 20 32 30 0D DisplayPort

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~XX20 1

7E 30 30 32 30 20 31 0D

Display Mode

Presentation

~XX20 2

7E 30 30 32 30 20 32 0D

Bright

~XX20 3

7E 30 30 32 30 20 33 0D

Movie

~XX20 4

7E 30 30 32 30 20 34 0D

sRGB

~XX20 5

7E 30 30 32 30 20 35 0D

User

~XX20 7

7E 30 30 32 30 20 37 0D

Blackboard

~XX20 13

7E 30 30 32 30 21 33 0D

DICOM SIM.

~XX20 9

7E 30 30 32 30 20 39 0D

3D

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~XX21 n

7E 30 30 32 31 20 a 0D

Brightness

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX22 n

7E 30 30 32 32 20 a 0D

Contrast

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX23 n

7E 30 30 32 33 20 a 0D

Sharpness

n = 1 (a=31) ~ 15 (a=31 35)

~XX44 n

7E 30 30 34 34 20 a 0D

Tint

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX45 n

7E 30 30 34 35 20 a 0D

Color

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~XX327 n 7E 58 58 33 32 37 20 a 0D Color Matching Red Hue n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX328 n 7E 58 58 33 32 38 20 a 0D Green Hue n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX329 n 7E 58 58 33 32 39 20 a 0D Blue Hue n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX330 n 7E 58 58 33 33 30 20 a 0D Cyan Hu n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX331 n 7E 58 58 33 33 31 20 a 0D Yellow Hue n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX332 n 7E 58 58 33 33 32 20 a 0D Magenta Hue n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX333 n 7E 58 58 33 33 33 20 a 0D Cyan Hue n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX333 n 7E 58 58 33 33 33 20 a 0D Red Saturation n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX334 n 7E 58 58 33 33 34 20 a 0D Green Saturation n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX335 n 7E 58 58 33 33 35 20 a 0 Blue Saturation n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX336 n 7E 58 58 33 33 36 20 a 0D Cyan Saturation n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX337 n 7E 58 58 33 33 37 20 a 0D Yellow Saturation n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX338 n 7E 58 58 33 33 38 20 a 0D Magenta Saturationn n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX339 n 7E 58 58 33 33 39 20 a 0D Red Gain n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX340 n 7E 58 58 33 34 30 20 a 0D Green Gain n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX341 n 7E 58 58 33 34 31 20 a 0D Blue Gain n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX342 n 7E 58 58 33 34 32 20 a 0D Cyan Gain n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX343 n 7E 58 58 33 34 33 20 a 0D Yellow Gain n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX344 n 7E 58 58 33 34 34 20 a 0D Magenta Gain n=--127(a=2d 31 32 37)~127(a=31 32 37)

~XX345 n 7E 58 58 33 34 35 20 a 0D White/R n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX346 n 7E 58 58 33 34 36 20 a 0D White/G n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX347 n 7E 58 58 33 34 37 20 a 0D White/B n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX215 1 7E 30 30 32 31 35 20 31 0D Reset
~XX24 n

7E 30 30 32 34 20 a 0D RGB Gain/Bias Red Gain

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX25 n

7E 30 30 32 35 20 a 0D

Green Gain n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX26 n

7E 30 30 32 36 20 a 0D

Blue Gain

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX27 n

7E 30 30 32 37 20 a 0D Red Bias n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX28 n

7E 30 30 32 38 20 a 0D Green Bias n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX29 n

7E 30 30 32 39 20 a 0D Blue Bias n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

~XX33 n

7E 30 30 33 33 20 a 0D Reset

n = -50 (a=2D 35 30) ~ 50 (a=35 30)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

~XX34 n

7E 30 30 33 34 20 a 0D

BrilliantColor

TM

n = 1 (a=31) ~ 10 (a=31 30)

~XX196 n

7E 30 30 31 39 36 20 a 0D Noise Reduction

n = 1 (a=31) ~ 10 (a=31 30)

~XX35 1

7E 30 30 33 35 20 31 0D

Gamma

Film

~XX35 3

7E 30 30 33 35 20 33 0D

Graphics

~XX35 5

7E 30 30 33 35 20 35 0D

1.8

~XX35 6

7E 30 30 33 35 20 36 0D

2.0

~XX35 7

7E 30 30 33 35 20 37 0D

2.2

Dodatky

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