HEIDENHAIN iTNC 530 (60642x-04) ISO programming Uživatelská příručka

Stránka 430

Advertising
background image

430

Programování: Víceosové obrábění

12.2 Funkce PLANE: Naklopení roviny obráb

ění (volitelný sof

tware 1)

Vstupní parametry

Složka X vektoru báze?: Složka X BX vektoru báze B

(viz obrázek vpravo nahoře). Rozsah zadávání:

-99,9999999 až +99,9999999

Složka Y vektoru báze?: Složka Y BY vektoru báze B

(viz obrázek vpravo nahoře). Rozsah zadávání:

-99,9999999 až +99,9999999

Složka Z vektoru báze?: Složka Z BZ vektoru báze B

(viz obrázek vpravo nahoře). Rozsah zadávání:

-99,9999999 až +99,9999999

Složka X vektoru normály?: Složka X NX vektoru

normály N (viz obrázek vpravo uprostřed). Rozsah

zadávání: -99,9999999 až +99,9999999

Složka Y vektoru normály?: Složka Y NY vektoru

normály N (viz obrázek vpravo uprostřed). Rozsah

zadávání: -99,9999999 až +99,9999999

Složka Z vektoru normály?: Složka Z NZ vektoru

normály N (viz obrázek vpravo dole). Rozsah

zadávání: -99,9999999 až +99,9999999

Dále k vlastnostem polohování (viz „Definování

postupu při polohování funkcí PLANE” na

stránce 436)

NC-blok

Použité zkratky

5 PLANE VECTOR BX0.8 BY-0.4 BZ-0.42 NX0.2 NY0.2 NZ0.92 ..

Zkratka

Význam

VECTOR

anglicky vector = vektor

BX, BY, BZ

Báze = vektor báze: X, Y a Z = složky

NX, NY, NZ

Normála = vektor normály: X, Y a Z = složky

Advertising