28 kapitola 4 využívání multimediálních funkcí – HP Notebook řady HP 245 G2 Uživatelská příručka
Stránka 38
Součást
Popis
(4)
Optická jednotka (pouze vybrané
modely)
V závislosti na modelu počítače čte optické disky
nebo čte a zapisuje optické disky.
POZNÁMKA:
Informace o kompatibilitě disků
naleznete na webových stránkách Nápovědy a
podpory (viz
). Podle pokynů na obrazovce vyberte
model vašeho počítače. Vyberte položky Podpora a
ovladače a poté Informace o produktu.
(5)
Porty USB 2.0 (2)
Připojuje doplňkové zařízení USB, jako je
klávesnice, myš, externí jednotka, tiskárna, skener
nebo rozbočovač USB.
(6)
Reproduktory
(2)
Reprodukují
zvuk.
(7)
Konektor zvukového výstupu (pro
sluchátka) / konektor zvukového
vstupu (pro mikrofon)
Slouží k reprodukci zvuku při připojení doplňkových
aktivních stereofonních reproduktorů, sluchátek,
špuntů, náhlavní sady nebo televizního zvukového
signálu. Lze jím připojit i mikrofon doplňkové
náhlavní soupravy. Nepodporuje volitelná zařízení
vybavená pouze mikrofonem.
VAROVÁNÍ!
Aby nedošlo k poškození sluchu,
před připojením sluchátek nebo náhlavní soupravy
snižte hlasitost. Další informace o bezpečnosti
naleznete v Poznámkách o předpisech, bezpečnosti
a životním prostředí. Chcete-li zobrazit tuto příručku,
napište na Úvodní obrazovce text podpora a
vyberte aplikaci HP Support Assistant.
POZNÁMKA:
Pokud se ke konektoru připojí
externí zařízení, reproduktory počítače budou
deaktivovány.
POZNÁMKA:
Ujistěte se, že kabel zařízení má
čtyřvodičový konektor, který podporuje jak zvukový
výstup (sluchátka), tak zvukový vstup (mikrofon).
(8)
port USB 3.0
Každý port USB 3.0 připojuje doplňkové zařízení
USB, jako je klávesnice, myš, externí jednotka,
tiskárna, skener nebo rozbočovač USB.
(9)
Port HDMI
Slouží k připojení doplňkového zobrazovacího nebo
zvukového zařízení, jako je televizor s vysokým
rozlišením, jiné kompatibilní digitální či zvukové
zařízení nebo jiné zařízení s vysokorychlostním
rozhraním HDMI.
(10)
Port externího monitoru
Slouží k připojení externího monitoru VGA nebo
projektoru.
28
Kapitola 4 Využívání multimediálních funkcí