3 měření 3d (cyklus 4, volitelný software 17), Provádění cyklu, Při programování dbejte na tyto body – HEIDENHAIN TNC 620 (81760x-01) Cycle programming Uživatelská příručka

Stránka 407: Viz "měření, 3d (cyklus 4, volitelný software 17)", stránka 407, Měření 3d (cyklus 4, volitelný software 17)

Advertising
background image

MĚŘENÍ 3D (cyklus 4, volitelný software 17) 17.3

17

TNC 620 | Uživatelská příručka programování cyklů | 4/2014

407

17.3

MĚŘENÍ 3D (cyklus 4, volitelný

software 17)

Provádění cyklu

Cyklus 4 je pomocný cyklus, který můžete používat

pro snímací pohyby u libovolné dotykové sondy

(TS, TT oder TL). TNC nenabízí žádný cyklus,

kterým byste mohli kalibrovat dotykovou sondu TS v

libovolném směru snímání.

Cyklus dotykové sondy 4 zjišťuje libovolnou polohu na obrobku

ve směru snímání definovatelném pomocí vektoru. Na rozdíl od

ostatních měřicích cyklů můžete v cyklu 4 přímo zadat dráhu a

posuv snímání. I návrat po zjištění snímané hodnoty se provede o

hodnotu, kterou lze zadat.
1 TNC vyjíždí z aktuální polohy zadaným posuvem do

stanoveného směru snímání. Směr snímání se musí určit

pomocí vektoru (hodnoty delta v X, Y a Z) v cyklu

2 Když TNC zjistí polohu zastaví snímací pohyb. Souřadnice

polohy dotyku X, Y, Z uloží TNC do tří po sobě následujících

Q-parametrů. Číslo prvního parametru definujete v cyklu.

Používáte-li dotykovou sondu TS, tak se výsledek snímání

koriguje o kalibrované přesazení středu.

3 Pak TNC provede polohování proti směru snímání. Pojezdovou

dráhu definujete v parametru MB, přitom se pojíždí maximálně

až ke startovní poloze

Při programování dbejte na tyto body!

TNC odjede dotykovou sondou maximálně o dráhu

návratu MB, ale nikoliv za startovní bod měření. Proto

nemůže při odjíždění dojít ke kolizi.
Při předpolohování dbejte na to, aby TNC jelo

středem snímací kuličky na definovanou polohu bez

korekce!
Uvědomte si, že TNC zapisuje zásadně vždy do 4 po

sobě následujících Q-parametrů. Pokud TNC nemohl

zjistit žádný platný bod dotyku, tak dostane parametr

4. výsledku hodnotu -1.

Advertising