Kruhový pohyb g2/g3, 10 p římé a kruhové pohyby – HEIDENHAIN SW 54843x-03 DIN Programming Uživatelská příručka

Stránka 250

Advertising
background image

250

Programování podle DIN

4.10 P

římé a kruhové pohyby

Kruhový pohyb G2/G3

G2 / G3 pojíždí po kruhu posuvem do „Koncového bodu“. Kótování

středu se provádí přírůstkově. Směr otáčení (viz pomocný obrázek):

G2: ve směru hodinových ručiček

G3: proti směru hodinových ručiček

Przykład: G2, G3

N1 T3 G95 F0.25 G96 S200 M3

N2 G0 X0 Z2

N3 G42

N4 G1 Z0

N5 G1 X15 B-0.5 E0.05

N6 G1 Z-25 B0

N7 G2 X45 Z-32 R36 B2

N8 G1 A0

N9 G2 X80 Z-80 R20 B5

N10 G1 Z-95 B0

N11 G3 X80 Z-135 R40 B0

N12 G1 Z-140

N13 G1 X82 G40

. . .

Parametry
X

Koncový bod (průměr)

Z

Koncový bod

R

Rádius (0 < R <= 200 000 mm)

I

Střed přírůstkově (vzdálenost výchozí bod – střed; jako rozměr

poloměru)

K

Střed přírůstkově (vzdálenost výchozí bod – střed)

Q

Průsečík. Koncový bod, pokud oblouk protíná přímku nebo

oblouk kružnice (standardně: 0):

0: bližší průsečík

1: vzdálenější průsečík

BR

Zkosení / zaoblení. Definuje přechod k dalšímu obrysovému

prvku. Zadáváte-li zkosení/zaoblení, programujte teoretický

koncový bod.

Bez zadání: Tangenciální přechod

BR=0: Netangenciální přechod

BR\>0: Rádius zaoblení

BR<0: Šířka zkosení

BE

Speciální koeficient posuvu pro zkosení/zaoblení (standardně: 1)

Speciální posuv = aktivní posuv * BE (0 < BE <= 1)

Programování X, Z: absolutně, inkrementálně,

samodržně nebo „?“

Advertising
Tato příručka se vztahuje na následující produkty: